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Asterion el Druida
viernes, 22 de febrero de 2008

Asterion



Es hora de volver a mi propia experiencia en el juego, así que seguiremos donde lo dejamos….

Nos habíamos quedado en que habíamos pasado al lado oscuro como hordas en el reino de Dun Modr, desde ese último “informe” al fin hemos conseguido el nuevo nombre de la hermandad y el nuevo tabardo, todo después de una votación democrática entre los miembros de la hermandad. Así que ahora se nos conoce como “Champions of Medivh” una hermandad que no mira de que raza eres y tiene como objetivo expandirse a lo largo de todos los reinos españoles ya sea como hordas o como alianzas.

Mi personaje “Asterion” va por el nivel 45 a estas alturas y poco a poco le estoy cogiendo gustirrinin al druida, es una clase especial como leí en un artículo es:”Aprendiz de todo, maestro en nada” esta frase resume un poco la clase del Druida. Intentare explicarla para los que no sepan mucho.

En World of Warcraft sabemos que hay diferentes clases especializadas en diferentes formas de combate. Por ejemplo tenemos los Guerreros, maestro en el arte del cuerpo a cuerpo y especializados en generar “aggro” de los mobs haciendo que le den a él los palos. A esta especialización se le llama “Tanquear”. Pero claro si le meten palos entre varios al final acabara palmando al no ser que tenga cerca algún “healer”… El “Healer” es esa clase de personaje que está especializado en curar como por ejemplo el cura, su potencial es lanzar hechizos de curación al “tanque” para que este no muera.

Volviendo al “tanque” hay que aclarar que suele usar un escudo y especializarse en la la rama protección y ese es uno de los motivos por el cual su daño no es muy elevado y aquí entra la clase especializada en lo que se conoce como DPS (Damage Per Second). Como DPS’s tenemos por ejemplo al Pícaro, esta clase es especialista en hacer mucha pupita en poco tiempo a cambio de usar una armadura más bien ligera como el cuero. El pícaro solo no haría mucho contra varios enemigos por eso “depende” del tanque para que no le ataquen a el.

Y así tendríamos a las 3 clases, el “tanque”, el “healer” y el “DPS” o lo que es lo mismo: El que recibe, el que cura y el que pega……

Pues bien el Druida conoce las 3 formas de especialización!!! Para ello hace uso de la sabia naturaleza en forma de animales. Por ejemplo para poder tanquear al llegar al nivel 10 aprende la forma del Oso, al usarla se transforma en oso y adquiere las aptitudes de un tanque. Cuando llega al nivel 20 aprende a transformarse en León (O Pantera si eres Elfo) emulando a los DPS en concreto al picaro. En su forma natural es cuando actuaria de “healer” El Druida puede obtener más transformaciones como por ejemplo la forma de la foca al nivel 16 que hace que sea más rápida en el agua y no necesite respirar, la forma del Guepardo al nivel 30 que hace que sea un 40% más rápido, la forma del Oso Tenebroso al nivel 40 que emula armadura de placas, al llegar a niveles más altos 68/70 aprende a transformarse en pajarraco para poder volar en terrallende, la forma del “Lechuzico” que seria una especie de mago y para acabar la forma del árbol que sería un sacerdote más puro. Las dos últimas formas se obtienen por las ramas de talentos pudiendo ser que no tengas ningúna de las dos si te decides por la rama feral.

Y aquí es donde volvemos a esa frase: ”Aprendiz de todo, maestro en nada”.

Esto así explicado suena quizás fácil pero no lo es tanto ya que en parte sí que te puedes “especializar” en alguna de esas “clases” la manera de especializarte en alguna clase (Aunque eso si jamás como la clase real) es usando la rama de talentos adecuada y sobretodo elegir el equipo adecuado. A modo de ejemplo os diré que por ejemplo si lo que buscáis es se “healer” tenéis que buscar equipo con bonificación en hechizos de sanación, espíritu, intelecto entro otros, si en cambio queréis ser más bien un tanque necesitáis aguante, fuerza, stamina ya que el intelecto y el espíritu no os interesa tanto.

Hay muchos Druidas, de hecho es lo que todo druida debería de hacer, que tienen 3 equipos diferentes según necesiten actuar en la instance o raid. Para ser un buen Druida debes de dominar todas las maneras de actuar y saber cuándo hacerlo….

Lo divertido es precisamente esta faceta de múltiples funciones que tiene el Druida ya que teóricamente no tendrá nunca problemas para encontrar un grupo para hacer misiones o mazmorras. Tambien para solear va bastante bien ya que por norma general lo haces como león/pantera para hacer mas pupa con la ventaja de poder curarte en forma de Druida y transformarte en Oso si te superan en numero. En fin que tiene mucho juego.

Otro punto a destacar bajo mi punto de vista es que usando formas ferales (Oso o Gato) no te afecta ni la velocidad ni el daño de tu arma, y los efectos al impactar no se disparan. Sólo te afectan las bonificaciones a atributos, a impactar, a crítico o a +daño/curación, por lo que busca armas con muchas bonificaciones independientemente de su velocidad o daño.

En fin que es todo un mundo y dado que me piro ya a casa (Estoy en el trabajo o eso dicen) seguire en otro momento XD

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posted by Drakkar @ 18:46  
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